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三維動畫設計在協同管理系統中的應用 APPLICATION OF 3D ANIMATION DESIGN IN COLLABORATIVE MANAGEMENT SYSTEM

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趙 震

摘要:論文首先分析了三維動畫素材庫平臺系統建設的背景和意義,對系統進行了需求分析,這個系統模塊功能劃分為,系統管理員功能、資源管理功能、系統維護功能、各種數據統計查詢功能、設計人員管理員功能、幫助信息功能。其次三維動畫素材庫平臺系統通過結構化、原型化、面向對象軟件開發等方法結合NET開發平臺進行系統實現。最后通過不同模塊實施調試和測試檢測實際應用效果。

通過本系統的研究和應用,切實提高了設計公司三維動畫素材管理的效果,提升了整體資源共享水平,促進了設計模式的改革和設計人員在線學習的發展。對于其他設計公司開展三維動畫素材庫管理平臺起到借鑒作用和參考價值。

關鍵詞:管理信息系統 三維動畫素材資源庫 軟件設計 ASP.NET

中圖分類號:J 文獻標識碼:A

文章編號1003-0069(2017)09-0066-03

Abstract:The paper first analyzes the background and significance of the gallery platform system construction of the three dimensional mechanical parts system. The function of the system includes functional modulesincluding resource management modulesystem management modulemaintenance moduledesignersmanagement modulequery statistics module and help information module. Secondly system implementation of the three dimensional animation material database platform system is through a structuredprototypingobject-oriented software development methods combined with .net development platform. Finallypractical application effect is tested through different implementation module debugging and testing.

Through the study and application of the systemit effectively improves the effect of the design company 3D mechanical parts drawing resources managementenhances the overall level of resource sharingpromotes the development of the reform design patterns and designers online learning. It plays a reference value for other design firms to carry out the three-dimensional mechanical parts library management platform.

Keywords:management information systems mechanical parts drawing repository software design ASP.NET

引言

這幾年人們越來越重視動畫行業,優秀的國產動畫也大量涌現。各種產業鏈使得動畫設計產業得到了重視也加快了其發展速度。動畫設計產業發展的主要環節之一就是三維動畫素材的加工與設計。在素材設計階段,每日都需要進行大量的三維動畫素材修改和設計,但是因為三維動畫素材的修改根據不同的種類不同的需求,修改程度復雜,需要大量的動畫素材設計圖,因此原來的管理模式已經無法滿足于現代化素材管理的需求了。企業要想做好與擴大動畫設計這塊業務,最根本要解決的一個問題就是,企業在三維動畫素材設計過程中如何提高三維動畫素材重用的問題。在傳統的設計過程中,關于三維動畫素材的管理大部分情況下是以電子版形式存放在工作人員的電腦中的,這個存放方式就無法實現資源共享,這樣設計人員在設計的過程中很容易做無用功,出現反復設計等問題,大大降低了工作效率。要解決此類問題必須對動畫設計進行數字化管理。這些單位也在進一步完善過程系統以及設計管理系統。但是在實際使用過程中依舊會出現許多不可預測的問題,這些問題會大大影響軟件系統的穩定性和功能性。例如有些突出的問題是在發展進度上無法跟上信息技術的發展步伐,這就是管理上的滯后性。還有一些問題是不能完全覆蓋設計管理部門所有的管理任務,這是系統的功能相對不完善的原因。還有的問題會直接影響整個系統之間的信息處理速度和信息交換速度,這是因為不先進的系統整體設計與規劃導致系統存在一些問題,如在規劃性和可用性上有所欠缺。

通過改善設計三維動畫素材庫平臺,來進一步改善原來的信息系統,這樣系統管理人員的日常管理工作得到了很大的緩解與改善。給設計人員在日常管理帶來了很大的便利,只要通過就可以把自己需要的數據應用到相關設計環節,省去了重復設計的時間,增加了設計人員的數據處理和信息采集能力,改變了當初資源無法共享,閉門造車的現象,大大提高了信息系統采集人員、設計人員的工作效率和工作能力也大大節約了工作時間,三維動畫素材庫實現了共享化、現代化、數字化,這樣使得三維動畫素材設計系統的職能和效能得到了充分發揮,這樣一方面能解決大量的設計問題,另外一方面大大提高了圖庫資源庫的利用率。

針對目前設計部門自身存在的主要特點,以及圖紙管理系統平臺存在的主要問題,對三維動畫素材管理系統進行設計開發的主要目的是提高設計部門的工作效率避免重復勞動,根據設計部門自身的需求以及業務部門的需求,來設計整個系統的功能模塊、數據庫以及一些功能的開發。該系統主要是提供給設計人員一個有效的動畫素材設計輔助管理的一個平臺,在功能設計方面根據設計部門的需求逐漸增多、在系統的穩定性和適用性上不斷完善,最終目的在動畫設計工作中起到現代化管理的效果。

一、國內關于三維動畫素材管理的研究狀況

這幾年,動畫設計無論在國內外都得到了前所未有的重視與發展,動畫行業的進步意味著對三維動畫素材設計的質量也要跟上了這個進步的步伐,這對于行內人員提出了更高的要求,同時對三維動畫素材管理系統平臺工作也相應地提出了一系列要求,在功能上也要完善與實用。我國互聯網事業在上個世紀末期有了很大的進步,同時相關行業也開始高度重視國內的設計信息化問題,因此三維動畫素材現代化管理勢在必行,相關軟件必須開發,而且開發目的明確,必須要以資源共享為前提,提高工作效率,減少重復勞動為目的。信息如何獲取、獲取后如何加工和再生這是一個主要的研究開放過程。因此維動畫素材管理系統主要實現這一過程的研究。設計資源庫管理信息化就是在整個過程中,對現有的資源進行整體的規劃,包括設計資源和設計信息,依靠多媒體技術和互聯網技術對整個資源實現共享化、現代化。對于這樣一個系統的開發研究,在我國從事三維動畫素材設計的企業中大部分公司已經擁有了比較完善的一個系統對資源進行管理,另外,很多設計公司通過各種方式,外包或者自主研發使用了基于WEB技術的三維動畫素材管理信息系統,對設計系統管理的網絡資源化需求已經基本實現了。只有做到信息在使用過程中的規范性、系統的開發性和靈活性等,才能在推進動畫素材的管理信息化建設過程中突破核心技術的礙,這樣可以直接推進三維動畫素材庫資源管理信息化建設工作的穩步、快速發展。

二、三維動畫素材管理系統分析

需求分析就是根據用戶的需求而對系統進行的分析。本章節是對系統本身功能的需求、功能的需求、安全性的需求和其他方面的需求進行了全方位的分析。

對需求的分析是開發和設計的前提,而具體的用戶調研過程尤為關鍵。因此,該文主要通過軟件開發原型法,以用戶對WEB三維動畫素材管理系統的需求作了詳盡分析,通過具體的調研得出以下具體需求:

(一)系統性能需求。在數量明顯增加時,是對用戶的并發行為進行緊急處理,系統必須要有足夠的負載平衡能力,在急劇增加的并發情況下可以提供可靠、穩定的協調操作。此外,整個三維動畫素材管理系統還要有足夠穩定的內部運行系統和容錯需求,不管是對用戶的輸入錯誤還是正常的輸入進行檢查,一旦發現有錯誤的情況并提出對應的提醒,以便因用戶不當操作影響到整個系統的穩定和安全。

(二)處理數據的能力。這個系統必須具備數據處理能力,不僅要讓用戶的數據得到及時的存儲,還要保證其快速讀取,除此之外還需要有備份和還原數據的能力。只有對數據進行及時有效的備份才能防止數據丟失和遺漏的現象,而且要具備通過備份來進行還原,一旦用戶操作不當或者想恢復之前的操作,可以還原到想要的當前數據。整體而言就是要保證數據的完整性和可控性。

(三)系統安全性需求。既然是軟件就存在被病毒攻擊的可能性,所以通過建立安全機制來保障安全性的需求是必然的。不僅要建立密碼認證的機制,還需要設置權限監控和管理,對不同需求的人員開放不同權限的使用級別。而且對外的應用協議上,需要通過專業的安全通信協議來保證系統的安全性,以便信息被外界盜取或篡改數據。

三、公司信息傳遞現階段在管理上存在的一些問題

大部分公司目前一個狀態是,在三維動畫素材管理的過程中,雖然使用了一定的信息化手段,但是這個信息化程度遠遠滿足不了動畫設計的需求。共享文件的方式是目前三維動畫素材的信息傳遞實現的主要方式,這種方式雖然實現了共享,但是無法進行信息查詢,比如說設計圖的版本等,而且這種方式沒有快速定位的功能,設計人員需要一副設計圖的時候需要花大量的時間與精力進行查找。這種數據共享的模式雖然比傳統模式來說已經有了很大進步,但是無法真正地解決大量三維動畫素材共享和重復設計的問題,這對公司設計的效率和質量就會有很大的影響。其中主要存在的問題如下所示:

(一)三維動畫素材在共享程度方面受到很大制約,目前設計人員實現部分設計圖的共享是通過共享磁盤的方式,這種原始的方式造成了共享資源程度比較低,而且這種簡單的共享僅僅完成了圖紙傳遞,在穩定性和時效性上都有很大的缺陷,并不是真正意義的穩定資源庫,這就意味著公司設計圖的共享程度相對較低,整個三維動畫素材管理的過程中缺乏科學性的管理。

(二)三維動畫素材重復設計,重復勞動嚴重。很多設計人員在進行零件圖設計的過程中,經常進行重復設計,而當團隊其他人員沒有發現一個零件圖被多次設計時,一個團隊的設計圖中很有可能對一個零件圖使用的是不同版本的,這不僅重復勞動,而且對整個設計造成很大的影響,最后影響整體素材設計的進度和效率以及完整度。

(三)素材共享管理體系不科學、不健全,管理體制的不健全,使得三維動畫素材審簽的過程中缺乏有效的約束,整個過程缺乏約束性,因此在公司的管理實踐中,零件圖的設計權就歸屬權不明確,一般情況是誰先審簽通過則零件圖的設計權就歸誰所有,這種模式就浪費了大量的人力與物力,很有可能多名設計人員從事一個零件的設計工作,而最終是采納一名設計師設計的,整個設計工作是缺乏合理性與科學性的。而且由于整個過程時間久,經常會出現對同一個零件反復審簽等問題。

通過對公司目前三維動畫素材設計管理手段以及存在的問題進行解析可以看出,公司缺乏統一的三維動畫素材管理平臺,本文的研究應該能從公司層面出發,建立一條符合公司實際需要的三維動畫素材管理平臺,使得公司的三維動畫素材管理得到合理有序的管理已經成為促進公司發展的關鍵問題之一。

四、系統可行性分析

對于三維動畫素材管理系統,本文中主要從技術、經濟以及社會這三個方面來實現可行性分析。繪制決策樹分析(如圖1)所示:

屏幕快照 2018-01-31 上午10.10.16.png

系統的可行性主要經濟可行性、技術可行性、法律可行性和運行可行性這個四個方面:

(一)經濟可行性:三維動畫素材成本低,不需要價格昂貴的EJB服務器而且軟件中的絕大部分都是不需要付費的,系統建成之后對高校課堂有很好的輔助作用,為課堂教學管理提供了便捷和強大的硬件支持。

(二)技術可行性:三維動畫素材在維護方面也更加容易,因為管理系統框架是S2SH,語言是java編寫,系統內源各種業務是通過S2SH框架技術分離的,運行起來也會更加穩定,采用DIV+CSS作為系統前臺,這樣可以保障了頁面的穩定性和動態性。

(三)法律可行性:三維動畫素材管理系統是為個人設計與開發的,在開發過程中的合同與內容、責任等方面與法律都沒有沖突的方面。

(四)運行可行性:運行環境沒有很高的要求,學校的電腦上就可以運行,所以只要是在普通配置電腦和常用的瀏覽器上該系統都可正常運行。整個系統界面設計簡單,一目了然,上手快,用戶不需要有特別多的專業知識就可以流暢地進行操作,還提供了一些很有趣的功能幫助提高學習工作效率,這樣可以很好地提高學校工作效率。

五、平臺的功能需求分析以及業務流程

業務流程是設計一個平臺很重要的關節。只有通過 詳細的調研與需求分析才能得到一個清晰的業務流程。在圖中,能夠一目了然的知道整個信息流程、每個設計人員的工作流程,同時也能很直觀的知道所有業務的開展順利。

功能需求分析是任何一個軟件的基礎。通過需求分析我們可以更好的設計三維動畫素材管理軟件。具體有管理三維動畫素材功能、維護和管理系統穩定功能、管理用戶功能以及管理檢索功能這些常見功能和其他不常用功能。這些功能是對三維動畫素材庫管理軟件設計開發是非常重要的。

(一)三維動畫素材管理

1. 三維動畫軟件最重要的是一個素材的管理。實際上,“三維動畫素材管理主要功能是三維動畫素材的查詢、上傳、下載,修改和刪除等。”此外,用戶具有不同的特征和類型。所以,在上傳和下載的過程中,僅僅單個資源的下載和上傳是不能滿足用戶需要的,而更多的是要實現同時多個資源的上傳和下載功能。除此之外,還需要提供讓用戶自己對該系統中資源進行自我描述,并且能夠使用關鍵詞來進行檢索和查閱。另外還需要提供修改、查詢、去除關鍵詞等功能。

2. 資源審核的功能。三維動畫素材庫管理軟件的核心功能,就是資源審核功能,對這個平臺來說是非常重要的,必須對用戶提供的資源及資源的描述信息進行審核才能確保用戶提供的信息有時候是否有用,確定去留。這也是對三維動畫素材庫數據的管理規定。而且要與用戶及時做好反饋工作。

3. 鏈接與分類功能。這項功能主要是將用戶上傳的資源分類存儲,在知識點和資源之間建立某種連接功能。

4. 利用和查找資源的功能,不僅要對資源有詳細的記錄,還要能及時的閱讀該資源的具體信息的功能。要想保證用戶的需求,必須滿足這一條件。因為在一個系統中,無疑有很多的信息資源,而如何在眾多的信息資源中查找到對自己有用的信息并加以利用,是用戶的最終目標。所以根據用戶的這一需求,必須有一個完善的機制為用戶的查找和瀏覽提供方便。此外,三維動畫素材庫管理軟件還具有網上互動的功能,可以允許用戶進行評價而且評價被可以讓其他用戶可見,從而實現資源的共享以及用戶之間的交流溝通。

(二)系統維護與管理

三維動畫素材庫管理軟件的功能還要針對用戶和數據之外進行管理。為了系統的維護、系統的穩定性和可擴展性,支持用戶訪問,所以必須要對自身進行管理。這些維護功能要具備系統備份功能還應該具備系統清空和恢復功能,從而保證系統正常運轉。

(三)用戶管理

不同的設計人員都可以使用三維動畫素材庫。因此,在上傳和下載中,僅僅單個資源的下載和上傳是不能滿足用戶需要的,而更多的是要實現同時多個資源的上傳和下載功能。除此之外,還需要提供讓用戶自己對該系統中資源進行自我描述,并且能夠使用關鍵詞來進行檢索和查閱。此外還需要提供查詢、修改、刪除關鍵詞的等功能。不同的用戶可以分配不同的權限,比如管理員可以有權限分配、限制資源上傳的功能,而設計人員則只能進行瀏覽和下載,這樣的設計是從系統資源的管理和安全的角度考慮的。

(四)檢索功能

有了檢索功能用戶可以不用費時費力的進行查找,用戶只需要輸入關鍵詞,就可以快速的找到需要的東西。有了檢索工具就簡單方便很多,能夠支持關鍵詞檢索,只要輸入關鍵詞,按下確定鍵就能對三維動畫素材資源的查找,而且支持多個檢索關鍵詞查找,增加成功率。

動畫設計公司的關鍵問題是滿足客戶要求,縮短設計周期,而如果通過整合內部資源以及將三維動畫素材的設計效率提高則成為解決關鍵問題的關鍵方法。同時,動畫設計公司發展的重要戰略部署之一就是三維動畫素材設計信息化管理,而整個素材管理的信息化,現代化是大勢所趨。三維動畫素材設計信息化管理最終目標是通過網絡把設計人員的三維動畫素材等資源實現共享,并且有效地實現整合,這樣使得整個設計流程簡單化,避免大量重復勞動,對整個動畫設計行業來說更加節約了資源與空間。

結語

本文正是結合自己這些年來在企業中所碰到的問題,在這樣的背景下,進行了認真而詳細的研究。本文首先闡述了三維動畫素材資源平臺系統的研究背景、研究意義和研究目的,并且對國內外的研究現狀作了詳細的分析和解剖。在第二部分,本文對三維動畫素材管理系統建立的理論基礎進行了深入研究,并且對整個管理系統系統的可行性與必要性進行了評估,最后在對行業需求,進行了深入的調查,并在此基礎上提出了系統三維動畫素材的軟件框架結構。針對這個框架,論述資源的科學性分類、功能的模塊化設計、數據庫的科學化輸入輸出業務流程,而且探討了系統軟件、框架的各種實用性、科學性以及其特性。最后,在完成一系列設計以及數據庫開發的基礎上,對三維動畫素材資源系統的穩定性,可實現性進行了測試分析,以及闡述了分析的意義和方法。

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